JAPAN IN VIEW 2024
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Media Partners Asia によると、2023 年に 320 億米ドルの収益を生み出す日本のビデオ エコシステムは手ごわいもので、中国に次ぐ第 2 位です。日本のリニア有料テレビ業界の将来はどうなるのか、半数未満の世帯が少なくとも 1 つのサブスクリプションビデオサービスを利用している地域のストリーミング プレーヤーは海外のプレーヤーとどのように競争するのか、また、ローカル ストリーミング プレーヤーとローカル ストリーミング プレーヤーが、少なくとも 1 つのサブスクリプション ビデオ サービスを利用している市場でさらなる統合は起こるのか。地元のプレイヤーだけでなく、国内外のプレイヤーも珍しくありませんか?
日本のものには世界的に大きな魅力があるものがたくさんありますが、J エンターテインメントはおそらく K コンテンツほどの影響力を持たず、世界的な魅力も見出していません。 2024 年は日本におけるコンテンツ ブームの始まりと、国際的なコンテンツ ブームの復活となるでしょうか?
実写脚本エンターテインメントの最新動向は何ですか、タレント事務所から漫画家による強力な知的財産管理に至るまで、日本独自のコンテンツ業界の慣行をどのようにうまく切り抜けていくのか、国内のゴールデンタイムのリニア番組を独占しているリアリティ番組やバラエティ番組を海外の視聴者がもっと見ることになるでしょうか。そしてアニメは主流のエンターテイメントに大規模に進出するのだろうか?
2024 年に日本は、1970 年代と 1980 年代にかつて地域の創造的および商業的リーダーとして優位に立つことを可能にしたエネルギーと革新的な精神を再発見できるでしょうか?
日付: 10月29日(火)
時間:午前9時~午後6時
会場:アンダーズ 東京 (都港区虎ノ門1-23-4 虎ノ門ヒルズ森タワー, 東京, 105-0001, 日本)
登録には以下へのアクセスが含まれます。
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- プレゼンテーション資料
- ランチ、コーヒーブレイク、クロージングカクテルレセプション
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